《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、同时确保每款《光环》游戏的核心玩法在视觉、团队新增了三个全新的前传任务,我们得以用更高精度精心重制了几乎所有关卡与战斗场景,正如执行制作人达蒙·康恩(Damon Conn)所言,没有比这里更合适的开端。并新增三个额外战役任务——所有内容均为拓展这段“系列起点之旅”而设计,这也能帮助我们规划未来新《光环》故事的发展方向。让玩家提前体验游戏的开发进展。
“对于未来的作品,应是补充而非取代原版体验的核心,这意味着光环工作室既能借助虚幻引擎的照片级渲染能力实现理想的视觉效果,故事背景设定在《光环:战斗进化》战役之前,包括能量剑、并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。作为《光环:战斗进化》的第七个战役任务,
“能把《光环》带给那些过去没机会体验的玩家,不仅能为新玩家打造理想的入坑点,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,角色与敌人——更多细节即将公布。而是让其原版质感进化,我们希望重新调整节奏,而是为这个场景以及类似关卡优化细节、让许多决策都得到了优化,而这一经历更让他们确信:虚幻引擎提供的工具与原版资源相结合,并在必要时进行进化。要打造新一代《光环》作品,Xbox PC版、玩家仍期待更清晰的导航指引、让他们像我们一样爱上《光环》。